Игровая экономика — моделирование в рольный игре определенных факторов настоящей экономики аналогичного времени (товарообмен, финансовый кругооборот и т. д.). Временами (преимущественно в ролевых играх начала 1990-х) также формировался процесс производства. Дальше перечислены определенные обширно используемые задач, рассчитываемые при помощи экономики: 0) Чтобы было. Начиная, судя по всему, с ХИ-91, экономика — один из знаков полноты […]