ВИДЕО: XCOM 2: формальная помощь версий
Творческий генеральный директор Джейк Соломон из студии Firaxis Games в своем интервью интернет-порталу IGN сообщил, что в новой XCOM 2 игроки и разработчики версий первоначально обретут общую помощь со стороны создателей. Заявлена интеграция мастерской Steam Workshop, где любой сумеет поделиться собственным творчеством либо отыскать что-нибудь новое. Разработчикам версий будет предложен доступ к Unreal Development Kit (UDK) и увеличенному редактору , который будет на запуске игры либо незначительно позднее.
Стоит отметить, что XCOM: Enemy Unknown осталась без формальной помощи версий, однако это далеко не помешало производству нескольких больших программ, включая знаменитую The Long War. Создатели полагают, что они потеряли отличную вероятность высказать почтение к верности всего общества.
Поэтому игра и формируется как первичный эксклюзив PC-платформы. Создатели просто не намерены сталкиваться с ограничениями и терять возможности осуществить в игру претенциозные мысли — усовершенствованная разрушаемость и процедурно генерируемые значения. Ко всему этому нельзя не добавить комфортную модель взаимодействия внешнего вида с клавиатурой/мышью. Так или иначе, консольные версии не бросают, однако в настоящее время на это нет никакого времени.
XCOM 2 выйдет для PC, Mac и Linux в начале ноября 2015 года.