c3e109d5

Дневной архив: 03.06.2019

Как построить тело Джезебел в Fallout-4

Построить тело для Джезебел в Fallout-4 нетрудно, всего лишь надо пройти несколько заданий и развить у персонажа некоторые способности. Когда все критерии будут сделаны, главному герою останется только сделать несколько действий для достижения собственной задачи, которой считается прохождение добавления «Автоматрон».

Описание добавления

Когда игрок в первый раз встречается с роботом, который попал в неудачу, он выяснит, что робот был частью каравана, на который напали боты. Как позднее обнаружилось, это далеко не единственное нападение на людей и караваны. За данными атаками стоит некоторый Механик, которого робот Ада собирается остановить. Для этого ей потребуется помощь путешественника. По Пустоши прогуливаются боты, оборудованные пеленгаторами для связи с Механистом.

Через определенное время главный герой устремляется в «Бастион Хаген» для поисков 2-го пеленгатора, где основалась группа «Заржавленных Бесов». Эти бессердечные жители Содружества охотятся на ботов и применяют их запасные части в качестве брони, а определенных просто перепрограммируют, чтобы те их сторожили.

Сориентировавшись с злодеями и робомозгом, Ада отмечает второй знак от подобного же бота, который ее заставил задуматься. После этого остается деблокировать терминал и зайти в бастион через ангар.

Внутри будут агрессивно настроенные боты и «Заржавелые Бесы». Также можно увидеть терминал с мини-игрой «Автоматрон».

Где отыскать Джезебел?

Когда большое здание ангара будет почищено, знак пеленгатора доведет главного героя к робомозгу, что включен к огромному терминалу. Она именует себя Джезебел и властолюбивым тоном повелевает путешественнику взять ее далее от «Заржавленных Бесов». Как только она будет отключена от ПК, на пилигримов нападет робот Ахав, которого будет сложно победить. Благодаря Игровому порталу game-blog.ru.net вы будете оставаться в курсе последних новостей мира компьютерных игр.

Когда поединок будет сзади, можно идти в «Сэнкчуари», чтобы возвести тело для Джезебел в Fallout-4.

Возведение Джезебел

Сперва надо купить 2 рисунка, на которых изображена доскональная аннотация того, как возвести верстак для образования ботов. Координаты по их местоположению предлагает Ада по мере проведения заданий добавления. Лишь на этом верстаке можно возвести тело для Джезебел в Fallout-4.

Когда у главного героя есть при себе голова желанного робомозга, можно сделать простого автоматрона либо усовершенствованного. Последнее вероятно в том случае, если у персонажа довольно прокачан опыт робототехники. По-другому Джезебел будет выражать собственное раздражение умениями главного героя. Она заявит, что больше похожа на хламотрона, либо ее формировали для школьной демонстрации. После этого она захочет остаться в заселении, ее, как и других, можно занять работой либо получить в спутники.

Нужные элементы: где их достать?

Отныне можно приступить к поиску объектов, которые нужны будут для того, чтобы возвести тело для Джезебел в Fallout-4. Игроку потребуется покрышка, схема, майолика, алюминий и клей.

В Fallout-4 резину в количестве 25 единиц можно купить у купцов. Это, к примеру, Врач Сун и Док Уэзерс. Одна единица располагается в логове Механиста. Анализируя автомобильные шины либо похожий мусор, также можно получить резину. Чтобы пользоваться кодом, надо ввести в консоль команду additem, затем накопить код объекта – 00106d98.

Что же касается проводки, то она реализуется у купцов по всему Содружеству, включая «Придвен» и «Убежище-81».

Майолика в Fallout-4 может располагаться в разном мусоре. Также ее можно купить у Миролюбивы, что ведет торговлю в «Даймонд-сити». У менеджера будет целая партия керамики – 25 единиц. Код для ее покупки – 000AEC5E. Через пробел нужно напечатать нужное число источника.

ID алюминия в Fallout-4 — 0006907a. А можно и стандартным маршрутом. Этот источник не классифицируется недостатком, а есть несколько локаций, где его много:

  • Вокруг заселения «Добрососедство» можно увидеть очень много источника, в котором находится алюминий. В самом заселении есть торговец Руфус Рубинс, у которого также есть партия источника – 25 единиц.
  • Сделанные из алюминия банки и железные подносы также имеют необходимый источник.
  • Разный мусор, имеющий алюминий есть на территории цеха комплектации автомашин «Корвега».
  • Партию в 50 единиц можно купить у Артуро Родригеса, купца из «Даймонд-сити».

Заключительный источник – это клей. Его можно купить у купцов, отыскать при разборе мусора либо произвести собственноручно, если есть селение с растительностью. Код для приставки – 001bf72e, а приобрести его стоит у Дэйзи и Миролюбивы. Для производства потребуется кукуруза, тошка, мутафрукт и рафинированная вода.

Interpol поделилились новой композицией

Interpol Рокеры Interpol поделились новой песней «Anywhere» — пока в пристрелочном концертном виде.

Запись трека была выполнена в процессе представления команды осенью 2014 г в английской O2 Academy Brixton.
Видео снято в деланном дилетантском образе, потому не обессудьте. Надо будет обождать формального промо – впрочем и, вероятно, совершенно на другую песню: кандидат на роль первого сингла с приготовляющегося нового альбома компании пока не установлен.
Напоминаем, позже в 2018 году нью-йоркцы рассчитывают дополнить собственную коллекцию 5-м студийным альбомом. Пресс релиз пластинки под наименованием «El Pintor» пройдет 8 октября 2014-го.
Запись альбома проводилась в нью-йоркской Electric Lady Studios осенью-зимой прошлого года; микшированием занимался Алан Маулдер в английской Assault & Battery studios.
Заголовок диска переводится как «Художник» с испанского и синхронно считается анаграммой Interpol.
Стоит отметить, что со времени исхода из состава компании басовита Карлоса Денглера в 2010-м году Interpol работает как трио. Басовую партию для «El Pintor» снабдил вокалист команды Пол Бэнкс.
К работе над альбомом тоже были привлечены Брэндон Кертис из Secret Machines (клавишные в 9-ти треках), соратник Бека Роджер Джозеф Мэннинг (клавишные для «Tidal Wave») и Роб Муз из Bon Iver, записавший скрипку для «Twice as Hard».
«El Pintor» будет последователем лонгплея «Interpol» 2010-го года. В 2011-2012 команда практически не работала: ее участники занимались сольными проектами.